Som många vet så sitter jag just nu på mitt nya jobb nere i fucking Älmhult och saknar än så länge internet. Jag har lyckats kapa till mig den här uppkopplingen på en av bibliotekets datorer. Jag återkommer med mera inlägg så fort jag får mina vantar på en uppkoppling i närheten av hemmet. Men ni andra kan ju som vanligt fundera lite på vad vi behöver göra och såklart säga till alla som kan vara intresserade att det är ett nytt inlägg uppe såklart. Diskutera vilt o fritt. Det är ju därför den här sidan finns. Om vi inte börjar diskutera saker snart så tror jag nog inte nån är tillräckligt intresserad? Ska det vara så?
//Stoffe a.k.a. Smiley
Prenumerera på:
Kommentarer till inlägget (Atom)

6 kommentarer:
Jag tycker det skulle vara sketa skoj att börja lira lite igen! Problemet är, som jag ser det, att alla bor så långt från varandra att vi bara skulle kunna lira på konvent o dyl. Inget fel med det, absolut inte, men det kanske är därför folk är lite "off".
Christian
www.wikkid.tk
Håller med Christian, till viss del. känner att jag itne träffar så många av de gamla spelarna i området alls pga mitt arbete tyvärr.
Tyvärr verkar det inte som om jag kommer komma till LinCon heller eftersom det juh krockar med Hultsfred (läs Nine Inch Nails, resten av fetivalen är juh skitsamma) vilket jag är ruggigt sur över. jag vet inte riktigt, men det verkar som om många kör på ingamla lekar. Jag tror faktiskt nästan vi behöver en liten lek-brainstorming. för att få folk på lite nya tankar.
får väl göra en ny liten post med mina senaste idéer antar jag, om man vill få nått gjort.... klaga på chefen att han aldrig gör det!
Shit, inget sätt att göra en egen rubrik, och mitt i allt krivande å kraschar IE. jaja, här kommer några grunder till mina senaste lekidéer. observera att jag inte kommer pota hela leklistor för tillfället, när "The Swedish Moose" får upp sin sida om lekidéer så kanske de färdiga lekarna hamnar där men just nu är det bara huvudteman som kommer komma fram. Jag spelar enbart 1:st edition och alla kort jag tänker på kommer därifrån, inte ens bkåtkompatibla 2:nd editionkort lyckas tränga sig in i min grå massa jag förvarar mellan öronen. Jag ber om ursäkt för min brist på stora bokstäver och brist på boktäverna "s" och "a" redan nu, jag har problem med mitt tangetnbord och mitt huvud, ni får gissa vilket som leder till vilken brist.
Dessa är lekar som de flesta borde tänkt på men av någon anledning har jag aldrig mött de i en turnering.
först ut kommer idéer angående Daniels favoriter, Vulcanerna. De har juh ett väldigt kraftfullt event numera, Fal-Tor-Pan. Jag drar väl game text så ni lipper rota igenom gamla dammiga pärmar: Plays on table. At any time top card of your discard pile is a Vulcan personnel, you may place it here. Personnel here may report to te planet Vulcan as if from your hand.
detta ger oss en del möjligheter, de flesta har med kortdrag att göra.
Först ut är givetvis leken om drar en väldig massa kort. Den går ut på att man har en nedrans massa kort i leken, som tyvärr är ganska lika varandra. Huvudseeds bör vara bajoran resistance cell, Chula: The Lights och... inget mer. själv kör jag utan outpost, lite utmaning måste jag väl ändå få ;)
Multiplar av Kira (från TwT om du vill ha en medhjälpare till fedsen utan att blanda in treatys)och andra resistancebajoraner som du vill få ut i runda tre eller tidigare. Tyvärr finns det ingen bajoransk universal Spock eller Sarek, det hade varit bäst för den här leken. Fyll resten av leken med ett stort antal Spock, mr. Spock/Captain Spock, Ambasador Sarek och Sarek. Det kommer även gå åt en hel del Bajoran Renewal Scrolls, Amanda Grayson och de vanliga Vulcan-korten.
Idén går helt enkelt ut på att man ska få ut två bajorans för att fåp ladda ner bajoran espionage kort på olika missions och dra kort för detta, ha tre bajorans för att få dra kort för alla Vulcans man kastar i discard pile (och sedan lägger på fal-tor-pan). Spock, Sarek, Cptain/mr. Spock och Ambassador Sarek spelar gratis om Amanda Grayson råkar ha kafferep på Vulcan. Spela givetvi alla dessa som du har på handen/Fal-Tor- Pan och pring ner och förök lösa uppdraget (Observe Ritual, Vulcan). Där har du givetvis lagt en Chula The Lights som du möter först, du får upp alla fyra versioner (eller hur många du nu har spelat ut) och kan i början av nästa runda cykla runt dessa med hjälp av en bajoran renewl scroll, fem kort drag för ett kortspel. Och kom ihåg att de flesta bajoraner kan hämta orbartefakter, t.ex. orb of wisdom som ger ett extra gratiskortspel per runda där artefakten plus en person med orbicon befinner sig (Kira Nerys är ett bra exempel, men då får du offra Kira (TwT) mot DS9 varianten, annars kan du ha några Orb Experience i leken men jag skulle inte rekommendera det)
Till denna lek fungerar In for a trim underbart. Varenda nedrans vulcan har juh mindmeld och med hjälp av Mot the Barber eller Mot's Advice får man se hela motståndarens lek om man har tur. Desto mer man vet om motståndaren desto lättare är det att vinna över honom/henne. I kombination med detta kan man anväda Kal-toh, som låter en kata ett kort från hand (Vulcan kanske) så får motsståndaren lov att kasta ett likadant kort från sin hand. om du vet vad motståndaren drar så vet du vad han garanterat kommer ha på handen och du kan med lätthet ta bort viktiga kort (fair play kommer i åtanke, men det är en helt annan lek) om gör att du lättare kommer vinna matchen, eller ännu hellre, ha roligt.
Den andra versionen av Fal-Tor-Pan leken har också lite kortdrag i rockärmen men på ett lite annorlunda sätt, här förlitar man sig mer på Fajo's Gallery vilket gör det till ett utmärkt komplement till en capture-lek som kanske saknar en liten aspekt i form av uppdragslösning eller någon annan vinstgivande strategi.
Här är kortdragarbiten liknande den förra, spela Tallera (Fajo's Collection) för att dra ett kort, ta upp henne till hand med hjälp av Chula: The Lights och byt ut henne mot Lore med hjälp av Cybernetics Expertise. Spela honom varje runda också med hjälp av din cybernetics (Telak om du spelar Romulans är ett hett alternativ) och få ett kortdrag för detta. Döda honom i slutet av rundan eller gör något vettigt med honom.
du kan få stark hjälp av andra soong-type andriods i denna lek också, speciellt om mottåndaren kör med Shape-Shift Inhibitor.
En tredje variant är nog lite av min favorit, Anti-Time Anomaly. Här får man ett lika bra stöd som Vortas med Clone Machine. Problemet med Vortas är att de inte är så många och därmed har ett begränsat utubd av skills. Men Vulcans har mindmeld och därför har de en stor fördel över en vorta-ATA-lek. Men tillsammans kan de göra mer underverk än du kan ana. Ett stort problem för den här sortens lek är nog The Next Emanation, men det är det värt när man ser motståndarens små vettpärlor när de bara har en runda kvar att föröka lösa ett uppdrag på, tro mig, jag har sett det flera gånger.
Om vi lämnar Fal-Tor-Pan oc fortsätter på ATA-konceptet istället å kan vi gå tillbaka till Vortas. De har som sagt Clone Machine till sin hjälp för att komma tillbaka varje gång de dör och man kan alltid få ut lite hjälp i form av Jem'Hadars som sitter och trycker på Jem'Hadar Shrouding. Detta får motståndaren att tveka till att tveka att försöka sig på planetuppdrag och du kan alltid hitta ett sätt att hindra honom från att ta uppdrag i "luften". Detta ger dig mycket tid till att långsamt göra slut på din egen lek och ströförsöka dig på dina egna uppdrag.
Och när vi ändå är inne på Vortas så kan vi ta upp den senaste utkommna av de, Weyoun 6. Han är en vorta och kan därför hjälpa till med Construct Depot, som han med hjälp av bajoraner kan försöka sig på. Det är en ganska dum lek men den funkade ganska bra förra gången jag spelade den.
Nu måste jag skynda mig så jag kommer i säng nån gång, ska juh till Uppsala imorrn till råga på allt, tidigt. så vi kör väl Subjugate Planet + Khan. Enkel lek, ha en massa Joachim (TMP) på alla motståndarens planeter, bra space-dilemmas (dead end och två Lore + Crystalline Entity kan funka, men ni vet nog bättre än sånt än mig) och motståndaren är ganska låst. Ta över de personerna som faktiskt försöker sig på att lösa uppdrag med ceti-eel så är din "lycka" gjord.
Ok, en till hinner jag nog. Vidiian-bartender. TRicket med denna lek är riktigt enkel, vidiian outpost + Spacedoor hämtar Mirror Ferengi Shuttle eller vad den nu heter. En massa Mr. Ferengi i leken ger dig en stor chans att en av desa råkar befinna sig på handen, spela den då (Mr. Brunt om möjligt) Annars kan man hämta Mr. Quark med Quark's Isolinear Rods. cykla dessa med Chula: the Lights och gärna alla I'm a Doctor, not a Bartender du har på handen. Du får då nänmligen hämta en medical-personnel för både Mr. quark och Mr. Nog och Viddians har en hel del medicals. Fontaine (mirror verionen) är väldigt trevlig eftersom han får dra ner två vidiian harvesters (de är disruptor/medical devices) som får dig på rätt köl när det gäller Organ Theft. När du har alla Mr. Ferengi du vill ha är det bara att hämta en Masaka Transformation med hjälp av Obelisk of Masaka. Då får du nog en del I'm a Doctor not a bartender att byta ut dina kvarvarande Mr. Ferengi med I'm a Doctor, not a Bartender och till slut stjäla en av deras organ med Organ Theft. Regenerate nästa runda gör dig redo för en till omgång.
såja, mitt lilla förslag till hur man skulle kunna hålla liv i spelet. Det går givetvis mycket bättre om folk träffas och pratar ansikte mot ansikte, ensamma är det svårt att skapa nått vettigt men när vi låter allas hjärnor (och psykoser) samarbeta kan vi klara det. Jag försöker bara fälla ner vindbryggan till slottet, det är dags för oss att korsa den och gå in i slottet igen.
Trevligt att du ville dela med dig Halvar. Mycket matnyttigt. Känns dock som jag mött/spelat/försökt byggt/spånat på alla de här lekidéerna.. Och det är inte dåligt jobb du gjort Halvar. Det är bra att nån tar sig tid att fundera. Men.. det är det här jag försöker säga. Spelet har slutat utvecklas eftersom vi inte introducerar nya kort och/eller tar bort kort och ändrar regler. Om allt ser ut som det gjorde när 1ed dog så kommer samma lekar att komma upp till ytan igen. Vi vet ju vilka som funkar och det är ju därför vi spelar dom.
Nu ska jag återgå att vara magsjuk här nere i Småland. Fortsätt tänka på en framtid för spelet.
//Stoffe a.k.a. Smiley
Uhm, göra kort kan väl vara kul å så. Jag tycker vi ska vänta lite å se vad som händer. Förhoppningsvis är den kompetitiva vinnarkänslan borta hos andra så cheesy har dött med spelet. Ost är förvisso kul ibland men inte "dra hela leken å vinn på första, alternativt andra rundan i värsta fall" lekar. Förhoppningsvis så är det borta nu och folk vågar köra sina skumma ideér de aldrig vågat köra förut för att de har velat haft en "bra" lek till SM o dyl. Det är ju inte mkt mer gain nu än själva spelkänslan iaf.
Och ang 2nd Ed. så har jag inte ens kollat korten på D´s hemsida, BLASFEMI!
Jag däremot har titta på korten de släppt på D's hemsida och kan säga att några av korten hade verkligen passat att ha med sig till 1E men många av de bra korten har de valt att göra nån twist på så de inte går att använda till just 1E utan bara 2E. Detta är såklart synd men det går ju att ordna =) om det kommer till det. Men tillbaka till det viktiga. Vi måste hitta på ett sätt att gära spelet lite enklare/roligare/annorlunda för att inte träffa på samma lekar som tidigare. Tyvärr så hållar jag inte med Måd som tidigare sa något om att folks powerplayande har tagit slut. Det har nog bara ändrats lite. Nu kanske vi kommer att se mera riktade lekar.. Galnare men fortfarande Power.. Det är inte riktigt vad vi är ute efter. Mera så att jag (med betoning på jag, till andra säger samma sak) vill att vi ska göra spelet enklare. Ta bort lite kort, ändra lite regler och kanske, men bara kanske errata lite korrt så de går att använda öveer huvud taget. Men erratan är ett sista alternativ för det är samma sak som att skapa meera regler istället för att minska ner dom. Så om vi väljer att vi vill ha errata så bör vi först tugga bort reglerna så de blir i alla fall mindre än helften av vad de är idag. Men det är såklart min åsikt.
//Stoffe
Skicka en kommentar